Η Ακρόπολη και η Αγία Σοφία στα 10 καλύτερα αξιοθέατα της Ευρώπης για το 2016

Ευρωπαϊκή κατάταξη όπως προκύπτει από τις προτιμήσεις των χρηστών της μεγαλύτερης ταξιδιωτικής πλατφόρμας στον κόσμο TripAdvisor.

1. Βασιλική του Αγίου Πέτρου, Βατικανό, Ιταλία

st-peter-s-basilica

Συνέχεια

Advertisements

Τρίτο καλύτερο στον κόσμο το Μουσείο της Ακρόπολης

Στην τρίτη θέση της λίστας των Times με τα 50 καλύτερα μουσεία του κόσμου φιγουράρει το Μουσείο της Ακρόπολης, ενώ στις δύο πρώτες θέσεις βρίσκονται το Σμιθσόνιαν στην Ουάσιγκτον και το Βρετανικό Μουσείο στο Λονδίνο.

Acropolis_Museum_by_night Στην τρίτη θέση της λίστας με τα 50 καλύτερα μουσεία του κόσμου, σύμφωνα με τους Times, βρίσκεται το Μουσείο της Ακρόπολης

Για να δημιουργήσουν τη λίστα, οι συντάκτες της εφημερίδας ζήτησαν από φιλότεχνους, «ταξιδευτές» και φανατικούς επισκέπτες μουσείων να μιλήσουν για τα αγαπημένα τους μουσεία σε ολόκληρο τον κόσμο.

Συνέχεια

Ψηφιακές εφαρμογές Μουσείου Ακρόπολης

acropole

      Χρωμάτισε την πεπλοφόρο. Ψηφιακό παιχνίδι όπου μπορούν να διαλέξουν το πινέλο και τα χρώματα που επιθυμούν, χρωματίζοντας το άγαλμα της Πεπλοφόρου και αποθηκεύοντας ή τυπώνοντας το έργο τους όσες φορές επιθυμούν και με πολλές απίθανες παραλλαγές

      • «Αθηνά, η θεά της Ακρόπολης» (www.acropolis-athena.gr), μία εικονική περιήγηση με στόχο τη γνωριμία του επισκέπτη με τις διαφορετικές υποστάσεις της θεάς, αλλά και με το Μουσείο Ακρόπολης.

      • Η Ζωφόρος του Παρθενώνα, παρουσιάζεται σε ψηφιακή μορφή μέσα από την εφαρμογή www.parthenonfrieze.gr. H εφαρμογή απευθύνεται στους ειδικούς επιστήμονες, στο ευρύ κοινό, αλλά και στα παιδιά μέσα από τα ψηφιακά της παιχνίδια.

      • Το Μουσείο Ακρόπολης, σε συνεργασία με την εταιρεία Google, δίνει την δυνατότητα στους χρήστες του διαδικτύου να ανακαλύψουν και να δούνε με εξαιρετική λεπτομέρεια επιλεγμένα εκθέματα του Μουσείου μέσω της εφαρμογής Google Art Project. Εξερευνήστε ψηφιακά το Μουσείο Ακρόπολης στο Google Art Projec

      • Μια διαδικτυακή εφαρμογή για παιδιά με θέμα την αποκατάσταση των μνημείων της Ακρόπολης. Πρωταγωνιστής είναι η Γλαύκα, ένα ιπτάμενο ρομπότ που εκπροσωπεί την εφαρμογή και αναλαμβάνει την επικοινωνία της με το παιδί. Στόχος της εφαρμογής είναι η γνωριμία με τις φθορές, τα αίτια και τα είδη των επεμβάσεων, με τα επαγγέλματα των ανθρώπων που πραγματοποιούν τα αναστηλωτικά έργα καθώς και με τις σύγχρονες τεχνολογίες που χρησιμοποιούνται σε αυτά. http://www.ysma.gr/theglafkaproject/